Suomen kieli ja sanapelit

Kirjainreitin suunnittelu Sanalouhoksessa

Näin arvioit vierekkäisiä ruutuja, mutkia ja jäljelle jääviä kirjaimia ennen sanan hyväksymistä.

Sanalouhoksen reitti on enemmän kuin valmis sana. Jokaisen kirjaimen pitää koskettaa seuraavaa, ja käytetty ruutu poistuu muiden sanojen vaihtoehdoista. Siksi hyvä sana voi silti olla huono ensimmäinen siirto.

Aloita ruudukon reunoista. Kulmaruudulla on vain kolme mahdollista naapuria, keskellä olevalla ruudulla jopa kahdeksan. Reunan hankala kirjain kannattaa usein liittää sanaan ennen kuin sen harvat yhteydet katkeavat.

Käytännössä pelilaudalla

Katso myös reitin jättämää muotoa. Jos hyväksytty sana halkaisee jäljellä olevat ruudut kahdeksi erilliseksi saarekkeeksi, loppuratkaisu voi olla mahdoton. Yhtenäinen jäljelle jäävä alue tarjoaa enemmän uusia polkuja.

Kun loppuun jää huono pari, pura aikaisempi sana mieluummin kuin kokeilet sattumalta. Etsi kohta, jossa yksi ruutu voisi kuulua vaihtoehtoiseen sanaan. Pieni muutos ensimmäisessä reitissä voi avata koko loppulaudan.

Takaisin artikkeleihin