Kirjainruudukko
Pelaa nyt
Etsi ilmoitettu määrä sanoja ruudukosta. Kirjaimet saavat koskea sivulta tai kulmasta.
Löydetty 0 / 4
Ohjeet ja vinkit
Pelin peruskuvaus
Kirjainruudukko on suomalainen ruutupeli, jossa sanat piiloutuvat vierekkäisiin kirjaimiin. Tavoite ei ole keksiä kaikkia mahdollisia jonoja, vaan löytää sivulla ilmoitetut sanat. Pieni lauta pakottaa kääntymään.
Säännöt
Aloita mistä tahansa ruudusta. Seuraava kirjain on naapuri, myös viistoon. Samaa ruutua ei käytetä kahdesti yhdessä sanassa. Tarkista reitti, kun sana on valmis. Löydetty sana merkitään, ruudut jäävät uusille yrityksille.
Esimerkki
Ylärivillä K I R J ja alla A tuottaa KIRJAN, jos A koskettaa J:tä. Hyppy kahden ruudun yli ei kelpaa. Tämä ei ole Sanahaku: suora rivi ei ole pakollinen.
Strategia
Aloita harvinaisesta kirjaimesta, kuten Ä tai kaksois-K. Lyhyt sana paljastaa naapuruston, josta pidempi reitti voi jatkua. Laske tavoitemäärä, jotta tiedät milloin kierros on valmis.
Ero Sanalouhokseen
Sanalouhoksessa hyväksytty sana lukitsee ruudut. Kirjainruudukossa sama kirjain voi kuulua moneen sanaan eri yrityksillä. Tavoite on lista, ei koko laudan tyhjennys.
Suomen sanat ruudukossa
Yhdyssana vaatii pitkän reitin. METSÄPOLKU ei mahdu neljään ruutuun suorana, mutta voi kääntyä, jos kirjaimet koskettavat. Älä lisää kirjainta, jota laudalla ei ole.
Laitteet
Napauta ruutuja järjestyksessä. Poista viimeinen tai tyhjennä koko reitti. Ruudukko skaalautuu kapealle ruudulle.
Palaute
Ilmoita, jos tavoitesana ei ole muodostettavissa koskettavista ruuduista. Liitä päivämäärä päiväpelissä tai kuvaus vapaassa pelissä.
Päivän versio ja palaute
Sama peli ilmestyy joka päivä uutena pulmana osoitteessa /kirjainruudukko/. Sivustosta vastaa Suomisanakirja.fi. Palaute: [email protected].