Sanajuuri

Pelaa nyt

Yksi vartalo, monta jatkoa. Kirjoita tunnistettavia yleiskielen sanoja, ei tilapäisiä kokeiluja.

Juuri: VESI

Kirjoita kolme johdosta.

Ohjeet ja vinkit
Sanajuuri

Pelin peruskuvaus

Sanajuuri näyttää, miten suomi kasvattaa uusia sanoja yhdestä vartalosta. KIRJA antaa kirjaston, kirjaimen ja kirjeen. Tehtävä on tuottaa vähintään kolme kelvollista jatkoa.

Säännöt

Juuri on annettu. Kirjoita johdoksia tai yhdyssanoja, joissa juuri säilyy. Tarkista omat ehdotukset. Mallilista on apu, ei ainoa oikea joukko.

Esimerkki

KIRJA → KIRJASTO, KIRJAIN, KIRJE. KIRJAHAUSKA ei ole vakiintunut. METSÄ → METSÄPOLKU, METSÄTIE, METSÄSTYS. METSÄINEN kelpaa adjektiivina.

Strategia

Kokeile ensin tuttuja johtimia: -STO, -INEN, -US, -MINEN. Sitten yhdysosia: -POLKU, -TIE, -VESI, -ILTA. Lue tulos ääneen: kuulostaako se yhdeltä käsitteeltä?

Ero Yhdyssanoihin

Yhdyssanat-pelissä molemmat osat on annettu. Tässä keksit jatkon itse. Vapaus on suurempi, mutta vakiintuneisuus ratkaisee yhä.

Taivutus vai johdos

KOTIIN on suunnan muoto ja voi kelvata. KIRJASSA on sijamuoto, joka ei kasvata uutta sanaa samalla tavalla kuin KIRJASTO.

Laitteet

Kolme tekstikenttää, tarkistus ja mallinappi. Ei aikarajaa. Puhelimen ennuste voi lisätä väärän päätteen – tarkista kirjoitusasu.

Palaute

Jos johdos hylätään vaikka se on sanakirjassa, lähetä juuri ja ehdokas. Rajaus on pelin sanalista, ei koko kieli.

Päivän versio ja palaute

Sama peli ilmestyy joka päivä uutena pulmana osoitteessa /sanajuuri/. Sivustosta vastaa Suomisanakirja.fi. Palaute: [email protected].