Sanalukko
Pelaa nyt
Kuusi yritystä, yksi suomen sana. Teal on oikea paikka, kupari kirjain väärässä ruudussa.
Kirjoita 5 kirjaimen suomen sana.
6 yritystä, suomalaiset kirjaimet Å, Ä ja Ö mukana.
Ohjeet ja vinkit
Pelin peruskuvaus
Sanalukko on oma suomalainen kirjainpeli, ei vihreä–keltainen ruutukopio. Lukkorivit ja avainnäppäimistö käyttävät tealia ja kuparia. Mukana ovat Å, Ä ja Ö, koska ne erottavat merkityksiä.
Säännöt
Kirjoita yhtä pitkä sana kuin riveissä on ruutuja. Avaa-painike antaa palautteen. Teal: oikea paikka. Kupari: kirjain kuuluu sanaan muualla. Harmaa: kirjainta ei ole. Kuusi yritystä.
Esimerkki
Sana KIRJA ja arvaus KALJA: K on teal, A on kupari, L ei kuulu. Seuraava arvaus voi siirtää J:n ja I:n oikeille paikoille. Älä arvaa satunnaista jonoa, joka ei ole sana.
Strategia
Aloita tavallisella suomen sanalla, jossa on sekä etu- että takavokaaleja vain jos sointu sen sallii. Kirjaa mielessä, mitkä paikat ovat auki. Kaksoiskirjain tarvitsee kaksi vahvistusta.
Miksi ei Wordlen näköinen
Sivusto käyttää lukko- ja avainmetaforaa, omia värejä ja suomalaista näppäimistöä. Tavoite on oma peli, ei toisen pelin ulkoasun toisto.
Ä ja Ö
METSÄ ilman Ä:tä on väärä sana. SÄDE ja SADE eivät ole sama arvaus. Kohtele erikoisvokaaleja omina merkkeinään.
Laitteet
Näppäimistö on suuri painettavaksi puhelimella. Tietokoneella voit käyttää ruudun kirjaimia. Peli ei tallenna tulosta verkkoon.
Palaute
Jos päivän sana on mielestäsi harvinainen tai kirjoitusasu ontuu, lähetä peli ja päivämäärä. Älä paljasta tämän päivän sanaa julkisesti ennen huomista.
Päivän versio ja palaute
Sama peli ilmestyy joka päivä uutena pulmana osoitteessa /sanalukko/. Sivustosta vastaa Suomisanakirja.fi. Palaute: [email protected].