Päivän peli · 25. heinäkuuta 2026

Synonyymiparit 25. heinäkuuta 2026

Synonyymiparit-tehtävä päivälle 25. heinäkuuta 2026 rakentui 12 sanan ympärille. Tämän joukon kiinnostavin yhteys on piirteet ja sävyt: vanha toimii hyvänä lähtökohtana, kun taas iäkäs laajentaa näkökulmaa. Sanoissa kannattaa seurata yhtä aikaa merkitystä, pituutta ja toistuvia kirjaimia.

Napauta sanaa vasemmasta sarakkeesta ja sitten sen synonyymiä eli samaa tarkoittavaa sanaa oikeasta. Löydä kaikki kuusi paria.

Yhdistetty 0 / 6

    Synonyymiparit: mitä päivän sanajoukosta huomaa

    Juuri 25. heinäkuuta 2026 kannatti verrata sanoja VANHA ja NOPEA. NH-pari on sanan keskellä hyvä ankkuri. Toisessa sanassa huomio siirtyi eri kohtaan. Sana päättyy avoimeen a:han. Tämä pari antoi lauantain tehtävälle oman kielellisen painotuksen.

    Tämän sivun pysyvä päivämäärä on 2026-07-25. Se erottaa toimituksen muista saman pelin arkistopäivistä, vaikka osa sanoista toistuisi.

    Kun päivän sanat nopea, ripeä, vanha, iäkäs, kaunis, sievä, viisas, älykäs, tyhmä, hölmö, kilpailu ja kisa nostetaan hetkeksi irti pelilaudasta, niistä erottuu teema piirteet ja sävyt. Adjektiivit ja ominaisuudet tekevät joukosta vertailtavan. Juuri merkityksen ja kirjainasun välinen ero tekee joukosta toimituksellisesti kiinnostavan: tuttu sana voi olla laudalla vaikea, ja harvinaisempi sana voi erottua heti.

    Kolme tarkkaa havaintoa

    • NOPEA tarkoittaa seuraavaa: vähässä ajassa etenevä. Sana päättyy avoimeen a:han.
    • RIPEÄ tarkoittaa seuraavaa: nopea ja reipas. EÄ-loppu on monelle adjektiiville tyypillinen.
    • VANHA tarkoittaa seuraavaa: iältään korkea tai kauan käytössä ollut. NH-pari on sanan keskellä hyvä ankkuri.

    Kiinnostava sanajoukko antaa ratkojalle kaksi muistijälkeä. Ensimmäinen syntyy siitä, mitä sanat tarkoittavat, toinen siitä, miltä ne näyttävät kirjoitettuina. Jos merkitysyhteys ei heti auta, kirjainpari tai sanan pituus voi avata suunnan. Kun yksi vastaus löytyy, sen aihetta ja rakennetta kannattaa verrata muihin sen sijaan, että etsintä aloitetaan joka kerta tyhjästä.

    Kuuden parin joukossa sana kisa kannattaa yhdistää tarkimpaan vastineeseen, ei laajimpaan yläkäsitteeseen. Jos kaksi ehdokasta sopii, valitse se, jonka käyttöyhteys on sama.

    Vaiheittainen esimerkki päivän sanalla

    1. Aloita näin: pysähdy sanaan VANHA. Se tarkoittaa: iältään korkea tai kauan käytössä ollut.
    2. Rajaa ajatus aihepiiriin ”ominaisuus” ja huomaa sanan muoto. NH-pari on sanan keskellä hyvä ankkuri.
    3. Etsi sanalle VANHA pari, jolla on sama merkityskenttä mutta mahdollisesti eri sävy.

    Pidä ratkaisu hallinnassa

    Hyvä työjärjestys on havainto, oletus ja tarkistus. Havainto tulee suoraan laudalta tai vihjeestä. Oletus yhdistää sen päivän aiheeseen. Tarkistus käy sanan läpi kirjain kirjaimelta ja varmistaa, ettei mieli täydentänyt puuttuvaa merkkiä. Tällä tavalla myös väärä ehdotus on hyödyllinen, koska se kertoo täsmällisesti, missä vaiheessa päättely katkesi.

    Toimituksellisesta näkökulmasta onnistunut päiväpeli tarjoaa sekä tutun tarttumapinnan että pienen poikkeuksen. Tuttu sana käynnistää ratkaisun, vaikeampi pakottaa tarkistamaan oletuksen. Päivän joukossa nämä roolit voivat vaihtua pelaajan sanavaraston mukaan, mutta tarkistusmenetelmä pysyy samana: määritä merkitys, tunnista erottava kirjainkohta ja varmista koko muoto pelilaudalta.

    Kun merkitys, kirjoitusasu ja pelin sääntö tarkistetaan erikseen, ratkaiseminen pysyy reiluna myös silloin, kun sana on harvinainen. Rauhallinen tarkistus ei vie oivalluksesta iloa, vaan tekee onnistumisesta perustellun ja auttaa muistamaan uuden sanan myöhemmin. Lisää taustaa ja pelikohtaisia esimerkkejä saat artikkelista Vertaa merkityspohjaisia pelitapoja.

    Ratkaisu ja selitys

    Päivän ratkaisut ovat nyt avoimesti tarkistettavissa. Selityksissä erotetaan sanan merkitys siitä kirjainpiirteestä, joka auttaa seuraavassa pulmassa.

    NOPEA
    vähässä ajassa etenevä. Sana päättyy avoimeen a:han. Päivän pari: NOPEA = RIPEÄ.
    RIPEÄ
    nopea ja reipas. EÄ-loppu on monelle adjektiiville tyypillinen.
    VANHA
    iältään korkea tai kauan käytössä ollut. NH-pari on sanan keskellä hyvä ankkuri. Päivän pari: VANHA = IÄKÄS.
    IÄKÄS
    korkean iän saavuttanut. Kaksi ä-vokaalia tekevät sanasta heti suomalaisen.
    KAUNIS
    silmää tai mieltä miellyttävä. AU-yhtymä aloittaa sanan tutusti. Päivän pari: KAUNIS = SIEVÄ.
    SIEVÄ
    soma ja miellyttävän näköinen. IE-yhtymä on sanan alussa.
    VIISAS
    paljon tietävä ja harkitseva. Pitkä ii-vokaali on sanan alussa. Päivän pari: VIISAS = ÄLYKÄS.
    ÄLYKÄS
    nopeasti ymmärtävä ja oppiva. KÄS-johdin tekee älystä adjektiivin.
    TYHMÄ
    ymmärrykseltään heikko tai typerä. Alkukirjain erottaa sen sanasta ryhmä. Päivän pari: TYHMÄ = HÖLMÖ.
    HÖLMÖ
    typerä tai hassu. Ö toistuu sanan molemmissa tavuissa.
    KILPAILU
    tilaisuus, jossa mitellään paremmuudesta. Arkikielen kisa on saman asian lyhyempi nimi. Päivän pari: KILPAILU = KISA.
    KISA
    leikkimielinen tai virallinen kilpailu. Sana on kilpailun lyhyt ja arkinen vastine.