Päivän peli · 27. heinäkuuta 2026

Synonyymiparit 27. heinäkuuta 2026

Synonyymiparit-tehtävä päivälle 27. heinäkuuta 2026 rakentui 12 sanan ympärille. Tämän joukon kiinnostavin yhteys on sää ja vuodenaikojen havainnot: kisa toimii hyvänä lähtökohtana, kun taas loppu laajentaa näkökulmaa. Sanoissa kannattaa seurata yhtä aikaa merkitystä, pituutta ja toistuvia kirjaimia.

Napauta sanaa vasemmasta sarakkeesta ja sitten sen synonyymiä eli samaa tarkoittavaa sanaa oikeasta. Löydä kaikki kuusi paria.

Yhdistetty 0 / 6

    Synonyymiparit: mitä päivän sanajoukosta huomaa

    Juuri 27. heinäkuuta 2026 kannatti verrata sanoja KISA ja LOPPU. Sana on kilpailun lyhyt ja arkinen vastine. Toisessa sanassa huomio siirtyi eri kohtaan. Kaksois-p tekee sanan keskikohdasta selvän. Tämä pari antoi maanantain tehtävälle oman kielellisen painotuksen.

    Tämän sivun pysyvä päivämäärä on 2026-07-27. Se erottaa toimituksen muista saman pelin arkistopäivistä, vaikka osa sanoista toistuisi.

    Kun päivän sanat kaunis, sievä, tuuli, viima, kilpailu, kisa, loppu, päätös, lapsi, tenava, lämmin ja leuto nostetaan hetkeksi irti pelilaudasta, niistä erottuu teema sää ja vuodenaikojen havainnot. Sanat tekevät säästä konkreettista: mukana on ilmaa, kosteutta ja näkyviä ilmiöitä. Juuri merkityksen ja kirjainasun välinen ero tekee joukosta toimituksellisesti kiinnostavan: tuttu sana voi olla laudalla vaikea, ja harvinaisempi sana voi erottua heti.

    Kolme tarkkaa havaintoa

    • KAUNIS tarkoittaa seuraavaa: silmää tai mieltä miellyttävä. AU-yhtymä aloittaa sanan tutusti.
    • SIEVÄ tarkoittaa seuraavaa: soma ja miellyttävän näköinen. IE-yhtymä on sanan alussa.
    • TUULI tarkoittaa seuraavaa: ilmakehässä liikkuva ilmavirta. Kaksi u:ta muodostaa pitkän vokaalin heti ensimmäisen kirjaimen jälkeen.

    Kiinnostava sanajoukko antaa ratkojalle kaksi muistijälkeä. Ensimmäinen syntyy siitä, mitä sanat tarkoittavat, toinen siitä, miltä ne näyttävät kirjoitettuina. Jos merkitysyhteys ei heti auta, kirjainpari tai sanan pituus voi avata suunnan. Kun yksi vastaus löytyy, sen aihetta ja rakennetta kannattaa verrata muihin sen sijaan, että etsintä aloitetaan joka kerta tyhjästä.

    Synonyymi ei ole täydellinen kopio. Sana kaunis ja sen pari jakavat merkityskentän, mutta toinen voi olla sävyltään runollisempi, arkisempi tai suppeampi. Väärä pari tuntuu usein ”melkein oikealta”.

    Vaiheittainen esimerkki päivän sanalla

    1. Aloita näin: pysähdy sanaan KISA. Se tarkoittaa: leikkimielinen tai virallinen kilpailu.
    2. Rajaa ajatus aihepiiriin ”kulttuuri” ja huomaa sanan muoto. Sana on kilpailun lyhyt ja arkinen vastine.
    3. Etsi sanalle KISA pari, jolla on sama merkityskenttä mutta mahdollisesti eri sävy.

    Pidä ratkaisu hallinnassa

    Hyvä työjärjestys on havainto, oletus ja tarkistus. Havainto tulee suoraan laudalta tai vihjeestä. Oletus yhdistää sen päivän aiheeseen. Tarkistus käy sanan läpi kirjain kirjaimelta ja varmistaa, ettei mieli täydentänyt puuttuvaa merkkiä. Tällä tavalla myös väärä ehdotus on hyödyllinen, koska se kertoo täsmällisesti, missä vaiheessa päättely katkesi.

    Toimituksellisesta näkökulmasta onnistunut päiväpeli tarjoaa sekä tutun tarttumapinnan että pienen poikkeuksen. Tuttu sana käynnistää ratkaisun, vaikeampi pakottaa tarkistamaan oletuksen. Päivän joukossa nämä roolit voivat vaihtua pelaajan sanavaraston mukaan, mutta tarkistusmenetelmä pysyy samana: määritä merkitys, tunnista erottava kirjainkohta ja varmista koko muoto pelilaudalta.

    Kun merkitys, kirjoitusasu ja pelin sääntö tarkistetaan erikseen, ratkaiseminen pysyy reiluna myös silloin, kun sana on harvinainen. Rauhallinen tarkistus ei vie oivalluksesta iloa, vaan tekee onnistumisesta perustellun ja auttaa muistamaan uuden sanan myöhemmin. Lisää taustaa ja pelikohtaisia esimerkkejä saat artikkelista Vertaa merkityspohjaisia pelitapoja.

    Ratkaisu ja selitys

    Päivän ratkaisut ovat nyt avoimesti tarkistettavissa. Selityksissä erotetaan sanan merkitys siitä kirjainpiirteestä, joka auttaa seuraavassa pulmassa.

    KAUNIS
    silmää tai mieltä miellyttävä. AU-yhtymä aloittaa sanan tutusti. Päivän pari: KAUNIS = SIEVÄ.
    SIEVÄ
    soma ja miellyttävän näköinen. IE-yhtymä on sanan alussa.
    TUULI
    ilmakehässä liikkuva ilmavirta. Kaksi u:ta muodostaa pitkän vokaalin heti ensimmäisen kirjaimen jälkeen. Päivän pari: TUULI = VIIMA.
    VIIMA
    kylmä, puhaltava tuuli. Pitkä ii-vokaali on sanan alussa.
    KILPAILU
    tilaisuus, jossa mitellään paremmuudesta. Arkikielen kisa on saman asian lyhyempi nimi. Päivän pari: KILPAILU = KISA.
    KISA
    leikkimielinen tai virallinen kilpailu. Sana on kilpailun lyhyt ja arkinen vastine.
    LOPPU
    jonkin viimeinen vaihe. Kaksois-p tekee sanan keskikohdasta selvän. Päivän pari: LOPPU = PÄÄTÖS.
    PÄÄTÖS
    jonkin loppu tai tehty ratkaisu. Sanalla on kaksi merkitystä: tarinan päätös ja hallituksen päätös.
    LAPSI
    nuori ihminen, joka ei ole vielä aikuinen. PS-pari on sanan tunnistettava keskikohta. Päivän pari: LAPSI = TENAVA.
    TENAVA
    lasta tarkoittava tuttavallinen, hieman leikillinen sana. Kolme tavua tekevät sanasta kevyen.
    LÄMMIN
    miellyttävän korkea lämpötila. Kaksois-m on sanan keskellä. Päivän pari: LÄMMIN = LEUTO.
    LEUTO
    lauha ja lempeän lämmin, etenkin säästä. EU-yhtymä on sanan alussa.