Päivän peli · 29. elokuuta 2026

Synonyymiparit 29. elokuuta 2026

Synonyymiparit-tehtävä päivälle 29. elokuuta 2026 rakentui 12 sanan ympärille. Tämän joukon kiinnostavin yhteys on ajan kulku: lapsi toimii hyvänä lähtökohtana, kun taas tenava laajentaa näkökulmaa. Sanoissa kannattaa seurata yhtä aikaa merkitystä, pituutta ja toistuvia kirjaimia.

Napauta sanaa vasemmasta sarakkeesta ja sitten sen synonyymiä eli samaa tarkoittavaa sanaa oikeasta. Löydä kaikki kuusi paria.

Yhdistetty 0 / 6

    Synonyymiparit: mitä päivän sanajoukosta huomaa

    Juuri 29. elokuuta 2026 kannatti verrata sanoja LAPSI ja EHTOO. PS-pari on sanan tunnistettava keskikohta. Toisessa sanassa huomio siirtyi eri kohtaan. Kaksois-o tekee sanasta runollisen. Tämä pari antoi lauantain tehtävälle oman kielellisen painotuksen.

    Tämän sivun pysyvä päivämäärä on 2026-08-29. Se erottaa toimituksen muista saman pelin arkistopäivistä, vaikka osa sanoista toistuisi.

    Kun päivän sanat loppu, päätös, lapsi, tenava, ilta, ehtoo, uusi, tuore, kilpailu, kisa, nopea ja ripeä nostetaan hetkeksi irti pelilaudasta, niistä erottuu teema ajan kulku. Vuorokauden ja vuodenaikojen sanat asettavat vastaukset luontevaan järjestykseen. Juuri merkityksen ja kirjainasun välinen ero tekee joukosta toimituksellisesti kiinnostavan: tuttu sana voi olla laudalla vaikea, ja harvinaisempi sana voi erottua heti.

    Kolme tarkkaa havaintoa

    • LOPPU tarkoittaa seuraavaa: jonkin viimeinen vaihe. Kaksois-p tekee sanan keskikohdasta selvän.
    • PÄÄTÖS tarkoittaa seuraavaa: jonkin loppu tai tehty ratkaisu. Sanalla on kaksi merkitystä: tarinan päätös ja hallituksen päätös.
    • LAPSI tarkoittaa seuraavaa: nuori ihminen, joka ei ole vielä aikuinen. PS-pari on sanan tunnistettava keskikohta.

    Kiinnostava sanajoukko antaa ratkojalle kaksi muistijälkeä. Ensimmäinen syntyy siitä, mitä sanat tarkoittavat, toinen siitä, miltä ne näyttävät kirjoitettuina. Jos merkitysyhteys ei heti auta, kirjainpari tai sanan pituus voi avata suunnan. Kun yksi vastaus löytyy, sen aihetta ja rakennetta kannattaa verrata muihin sen sijaan, että etsintä aloitetaan joka kerta tyhjästä.

    Kuuden parin joukossa sana ripeä kannattaa yhdistää tarkimpaan vastineeseen, ei laajimpaan yläkäsitteeseen. Jos kaksi ehdokasta sopii, valitse se, jonka käyttöyhteys on sama.

    Vaiheittainen esimerkki päivän sanalla

    1. Aloita näin: pysähdy sanaan LAPSI. Se tarkoittaa: nuori ihminen, joka ei ole vielä aikuinen.
    2. Rajaa ajatus aihepiiriin ”arki” ja huomaa sanan muoto. PS-pari on sanan tunnistettava keskikohta.
    3. Etsi sanalle LAPSI pari, jolla on sama merkityskenttä mutta mahdollisesti eri sävy.

    Pidä ratkaisu hallinnassa

    Hyvä työjärjestys on havainto, oletus ja tarkistus. Havainto tulee suoraan laudalta tai vihjeestä. Oletus yhdistää sen päivän aiheeseen. Tarkistus käy sanan läpi kirjain kirjaimelta ja varmistaa, ettei mieli täydentänyt puuttuvaa merkkiä. Tällä tavalla myös väärä ehdotus on hyödyllinen, koska se kertoo täsmällisesti, missä vaiheessa päättely katkesi.

    Toimituksellisesta näkökulmasta onnistunut päiväpeli tarjoaa sekä tutun tarttumapinnan että pienen poikkeuksen. Tuttu sana käynnistää ratkaisun, vaikeampi pakottaa tarkistamaan oletuksen. Päivän joukossa nämä roolit voivat vaihtua pelaajan sanavaraston mukaan, mutta tarkistusmenetelmä pysyy samana: määritä merkitys, tunnista erottava kirjainkohta ja varmista koko muoto pelilaudalta.

    Kun merkitys, kirjoitusasu ja pelin sääntö tarkistetaan erikseen, ratkaiseminen pysyy reiluna myös silloin, kun sana on harvinainen. Rauhallinen tarkistus ei vie oivalluksesta iloa, vaan tekee onnistumisesta perustellun ja auttaa muistamaan uuden sanan myöhemmin. Lisää taustaa ja pelikohtaisia esimerkkejä saat artikkelista Vertaa merkityspohjaisia pelitapoja.

    Ratkaisu ja selitys

    Päivän ratkaisut ovat nyt avoimesti tarkistettavissa. Selityksissä erotetaan sanan merkitys siitä kirjainpiirteestä, joka auttaa seuraavassa pulmassa.

    LOPPU
    jonkin viimeinen vaihe. Kaksois-p tekee sanan keskikohdasta selvän. Päivän pari: LOPPU = PÄÄTÖS.
    PÄÄTÖS
    jonkin loppu tai tehty ratkaisu. Sanalla on kaksi merkitystä: tarinan päätös ja hallituksen päätös.
    LAPSI
    nuori ihminen, joka ei ole vielä aikuinen. PS-pari on sanan tunnistettava keskikohta. Päivän pari: LAPSI = TENAVA.
    TENAVA
    lasta tarkoittava tuttavallinen, hieman leikillinen sana. Kolme tavua tekevät sanasta kevyen.
    ILTA
    päivän loppupuoli ennen yötä. Sana etenee neljällä eri kirjaimella ilman toistoa. Päivän pari: ILTA = EHTOO.
    EHTOO
    iltaa tarkoittava vanhahtava sana. Kaksois-o tekee sanasta runollisen.
    UUSI
    äskettäin syntynyt tai käyttöön otettu. Kaksois-u antaa sanalle pitkän alun. Päivän pari: UUSI = TUORE.
    TUORE
    äskettäin valmistettu, poimittu tai saatu. Sanan lopussa on harvinainen oe-vokaalijakso.
    KILPAILU
    tilaisuus, jossa mitellään paremmuudesta. Arkikielen kisa on saman asian lyhyempi nimi. Päivän pari: KILPAILU = KISA.
    KISA
    leikkimielinen tai virallinen kilpailu. Sana on kilpailun lyhyt ja arkinen vastine.
    NOPEA
    vähässä ajassa etenevä. Sana päättyy avoimeen a:han. Päivän pari: NOPEA = RIPEÄ.
    RIPEÄ
    nopea ja reipas. EÄ-loppu on monelle adjektiiville tyypillinen.